Projection ng Parallel and Perspective
Parallel vs Perspective Projection
Ang pagguhit ay isang visual na sining na ginamit ng tao para sa pagpapahayag ng sarili sa buong kasaysayan. Gumagamit ito ng mga lapis, panulat, kulay na lapis, uling, pastel, marker, at tinta na brush upang markahan ang iba't ibang uri ng daluyan tulad ng canvas, wood, plastic, at papel.
Ito ay nagsasangkot sa pagguhit ng mga bagay sa isang flat na ibabaw tulad ng kaso sa pagguhit sa isang piraso ng papel o isang canvas at nagsasangkot ng ilang mga pamamaraan at mga materyales. Ito ay ang pinaka-karaniwang at pinakamadaling paraan ng paglikha ng mga bagay at mga eksena sa daluyan ng dalawang-dimensyon.
Upang lumikha ng isang makatotohanang pagpaparami ng mga eksena at bagay, gumuhit ay gumagamit ng dalawang uri ng projection: parallel projection at projection perspective. Ang karaniwang nakikita ng mga tao ay ang proyektong pananaw. Nakikita natin ang isang abot-tanaw kung saan ang lahat ng bagay ay mukhang maliit, at nakikita natin ang mas malaking bagay kapag malapit na sila sa atin.
Ang pagtingin sa pananaw ay nakakakita ng mga bagay na mas malaki kapag sila ay malapit at mas maliit sa layo. Ito ay isang tatlong-dimensional na projection ng mga bagay sa isang daluyan ng dalawang-dimensional tulad ng papel. Pinapayagan nito ang isang artist na gumawa ng isang visual na pagpaparami ng isang bagay na kahawig ng tunay na isa.
Ang sentro ng projection sa isang proyektong pananaw ay isang punto na kung saan ay sa layo mula sa viewer o artist. Ang mga bagay na matatagpuan sa puntong ito ay lumilitaw na mas maliit at lalabas na mas malaki kapag sila ay nakuha na mas malapit sa viewer. Ang projection ng perspektibo ay gumagawa ng isang mas makatotohanan at detalyadong representasyon ng isang bagay na nagpapahintulot sa mga artist na lumikha ng mga eksena na malapit na katulad ng tunay na bagay. Ang iba pang uri ng projection na ginagamit din bukod sa projection ng perspektibo ay parallel projection.
Ang parallel projection, sa kabilang banda, ay katulad ng nakakakita ng mga bagay na matatagpuan malayo sa viewer sa pamamagitan ng isang teleskopyo. Gumagana ito sa pamamagitan ng paggawa ng mga ilaw na may liwanag na pumapasok sa mga mata kahilera, kaya, nag-aalis ng epekto ng lalim sa pagguhit. Ang mga bagay na ginawa gamit ang parallel projection ay hindi lilitaw na mas malaki kapag sila ay malapit o mas maliit kapag sila ay malayo. Ito ay lubhang kapaki-pakinabang sa arkitektura. Gayunpaman, kapag ang mga sukat ay kasangkot, ang pagpapakita ng pananaw ay pinakamahusay. Nagbibigay ito ng isang mas madaling paraan ng muling paggawa ng mga bagay sa anumang daluyan habang walang tiyak na sentro ng pag-usli. Kapag hindi posible na lumikha ng proyektong pananaw, lalo na sa mga kaso kung saan ang paggamit nito ay maaaring maging sanhi ng mga bahid o distortion, ginagamit ang parallel projection.
Ang ilang mga uri ng parallel projection ay ang mga sumusunod: Orthographic projection Paliit na projection Cavalier projection Proyekto ng cabinet Buod: 1.Perspective projection ay kumakatawan o pagguhit ng mga bagay na kahawig ng totoong bagay habang ang parallel projection ay ginagamit sa pagguhit ng mga bagay kapag ang proyektong pananaw ay hindi maaaring gamitin. 2.Parallel projection ay halos tulad ng nakakakita ng mga bagay sa pamamagitan ng isang teleskopyo, pagpapaalam parallel light ray sa mga mata na gumawa ng visual na mga representasyon nang walang malalim habang perspektibo projection ay kumakatawan sa mga bagay sa isang tatlong-dimensional na paraan. 3.In projection ng pananaw, ang mga bagay na malayo ay lumilitaw na mas maliit, at ang mga bagay na malapit ay lumitaw na mas malaki habang ang parallel projection ay hindi lumikha ng epekto na ito. 4.Samantalang ang parallel projection ay maaaring maging pinakamahusay para sa arkitektura drawings, sa mga kaso kung saan ang mga sukat ay kinakailangan, ito ay mas mahusay na gamitin ang perspektibo projection.