Kinect at Wii

Anonim

Kinect vs Wii

Kahit na ang Wii ay hindi ang unang pagtatangka sa mga controllers ng paggalaw, ito ay tiyak na ang unang mabibili at user friendly na pagpapatupad. Ang iba pang mga gumagawa ng console ay sumunod sa suit sa pamamagitan ng paglikha ng kanilang sariling mga controllers ng paggalaw at ang Kinect ay bersyon ng Microsoft para sa Xbox 360. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng dalawang ay ang Wii ay talagang isang kumpletong platform sa paglalaro habang ang Kinect ay isang add-on sa Xbox 360. Kung wala ito, maaari ka pa ring maglaro ng iba pang mga laro sa Xbox. Ito ay mabuti para sa mga taong mayroon nang mga unit ng Xbox 360 dahil hindi nila kailangang bumili ng lahat ng bagong console; lalo na mabuti kung isasaalang-alang ang mataas na presyo ng Kinect na nag-iisa.

Habang ang Wii ay gumagamit ng isang controller na nararamdaman ng paggalaw sa accelerometers at infrared na ilaw, ang Kinect ay gumagamit ng camera at malalalim na sensor upang malaman kung paano gumagalaw ang user. Sa halip na i-wave ang isang controller sa paligid, kailangan mo lamang upang ilipat ang iyong mga kamay sa isang tiyak na paraan sa Kinect upang magsagawa ng isang aksyon.

Isa pang kalamangan na ang Kinect ay may higit sa Wii ay ang audio at imaging Ai. Kinikilala ng Kinect ang mga mukha at matukoy ang player mula sa ibang mga tao na malapit sa kanya. Pagkatapos ng pagkilala sa mukha ay tinutulungan ng pagkilala ng boses upang matiyak ang tumpak na pagkakakilanlan. Hindi lamang makikilala ng Kinect kung sino ang nagsasalita, maaari rin itong matukoy kung ano ang iyong sinasalita. Ang pagkilala sa pagsasalita ay ginagamit bilang isang bahagi ng sistema ng kontrol at maaari kang mag-isyu ng mga tiyak na utos ng boses at maunawaan at maisagawa ito ng Kinect. Sa pagsasaalang-alang na ito, ang Wii ay literal na bulag at bingi dahil wala itong alinman sa tampok at lahat ng mga utos ay naproseso kahit na ang paggalaw ng remote at ang mga pindutan ay pinindot.

Bahagi ng mga benepisyo ng pagkilala sa mukha at boses, idinagdag sa kakayahan ng Kinect na subaybayan ang hanggang 6 na manlalaro, ay multiplayer na paglalaro. Nangangahulugan ito na hindi mo kailangang bumili ng maraming yunit ng Kinect upang makipaglaro sa iyong mga kaibigan. Bagaman posible din ang paglalaro ng multiplayer sa Wii, kailangan mong magkaroon ng controller para sa bawat manlalaro.

Buod:

  1. Ang Wii ay isang kumpletong sistema ng paglalaro habang ang Kinect ay isang accessory para sa Xbox 360
  2. Gumagamit ang Wii ng wireless remote controller habang gumagamit ang Kinect ng camera
  3. Kinikilala ng Kinect ang mga utos ng boses habang ang Wii ay hindi maaaring
  4. Ang Kinect ay may voice and facial recognition habang ang Wii ay hindi
  5. Kailangan mo lamang ng isang Kinect para sa multiplayer gaming habang kailangan mo ng maraming Wii remotes