Mga Pagkakaiba sa Pagitan ng DX9 at DX10
DX9 vs DX10
Ito ay tulad ng tiyak na mga manlalaro alam tungkol sa DirectX hangga't alam nila tungkol sa frags at mundo realms. Ang visual at pangkalahatang mga pandinig na karanasan ay mahalaga sa kanila bilang gameplay. Ang ilan ay maaaring maging mas makatotohanang visual kaysa sa pagganap ng laro.
Ang Programming ng Application Iinterfaces, o simpleng tinatawag na mga API, ay kinakailangan para sa paghawak ng mga function na may kaugnayan sa multimedia, video, at programming ng laro. Ang Microsoft DirectX ay isang koleksyon ng mga API para sa mga application sa isang Microsoft PC, at iba pang kaugnay na platform ng paglalaro.
Sa katunayan maraming mga uri ng API, at prefix sila ng 'Direktang' (hal. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, at iba pa). Ang koleksyon ay ganito pinangalanan na may isang X, tulad ng sa DirectX, kung saan ang X ay nagpapahiwatig ng anumang partikular na pangalan ng API.
Dalawa sa mga mas bagong DirectX (DX) na mga bersyon ang DX9 at DX10, at susubukan naming ibuhos ang ilang liwanag sa kanilang mga pagkakaiba.
Ang unang bahagi ng DX9 ay inilabas noong Disyembre 19, 2002, at sinundan ito ng mga bersyon 9.0a, 9.0b, at 9.0c. Ang 9.0a at 9.0b ay inilabas malapit sa mga petsa ng bawat isa, noong 2003. Ang 9.0c ay tuluyang binuo para sa Windows XP service pack 2 at 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 at para sa console Xbox 360. banggitin na ang pack ng serbisyo 3 DX9 ay dumating sa lalong madaling panahon, noong 2008.
Ang unang DX10 ay aktwal na inilabas tungkol sa isa at kalahating taon bago ang DX9.0c para sa service pack 3. Ang unang release ng DX10 ay Windows Vista eksklusibo. Ang susunod na follow up para sa DX10 ay para sa Windows Vista Service Pack 1 at Windows Server 2008. Isang DX10 para sa Windows Vista Service Pack 2 ay malapit nang sundin. Ang huling dalawang release ay kasama ang Direct3D 10.1.
Ang DX9 ay itinuturing na mahusay sa mga pamantayan ngayon. Ang landas ng code nito ay kahanga-hanga at kapansin-pansin. Kapag lumabas ito, ang mga tao ay nagsisisigaw lamang tungkol sa mga kakayahan nito. Gayunpaman, sa mga panahong ito ng patuloy na pagpapabuti at mga makabagong-likha, madali upang palitan ang mga produkto na may mas bagong mga bago, tulad ng pagpapakilala ng DX10 ilagay lamang ang DX9 sa isang madilim na sulok.
Mga kamay pababa, ang kalidad ng graphics na ang DX10 ay bumubuo sa Vista ay malayo mas mahusay kaysa sa mas naunang counterpart nito. Maaaring gumanap nang sapat ang Vista sa DX9, ngunit ang user visual na karanasan, lalo na sa mga manlalaro, ay halos cinematic sa DX10 sa Vista. Nakakalungkot, ang DX10 ay hindi gagana nang wasto sa Windows XP, dahil nangangailangan ito ng isang modelo ng driver na nasa Vista, at sa ibang pagkakataon ay Windows OS.
Sa DX10, ang mga epekto ng maliit na butil at pag-iilaw ay totoong nakakagulat, at ito ay gumagana nang angkop para sa marami sa mga laro na nakakatawang paningin.
Buod:
1. Ang unang DX9 ay ipinakilala noong Disyembre 2002, habang ang unang release ng DX10 ay noong Nobyembre 2006. 2. Ang unang release ng DX10 ay ginawa eksklusibo para sa Windows Vista, at sa kalaunan sinundan up sa Vista SP1 at SP2, pati na rin, Windows Server 2008. 3. Ang DX9 ay may iba't ibang mga sub-bersyon pati na rin - ang 9.0a, 9.0b, at 9.0c. Mayroong maraming bersyon din ang DX9.0c. 4. Ang DX9 ay higit na isinasaalang-alang ang operating system ng Windows XP, habang ang DX10 ay hindi gagana nang wasto para sa Windows XP. 5. Ang DX10 para sa Vista ay nagbibigay ng higit pang visual na kalidad, at halos isang cinematic na karanasan. 6. Ang DX10 ay kahanga-hanga sa sarili nitong karapatan, ngunit ang DX9 ay iniwan ito sa alikabok.