SDLC at Waterfall Model

Anonim

SDLC vs Waterfall Model Ang isang modelo ng pag-unlad ng buhay ng software development, o SDLC, ay nakabalangkas na diskarte sa pagpapaunlad ng software. Mayroong ilang mga aktibidad na ginawa sa isang sunud-sunod upang makamit ang produkto ng pagtatapos. Ang bawat bahagi ay nauugnay sa isang naghahatid na gumaganap bilang isang input sa kasunod na yugto ng SDLC. Tingnan natin ang iba't ibang mga yugto ng modelo ng SDLC:

1. Kinakailangang - Ang bahaging ito ang pinakamahalaga para sa mga stakeholder at tagapamahala. Tinutukoy ng mga kinakailangang ito ang mga gumagamit ng system, ang kanilang mga pangunahing pag-andar, ang mga input at output ng system. Ang output ng buong proseso na ito ay isang functional specification document na nagpapaliwanag sa sistema bilang isang buo. 2. Disenyo - Ang input sa bahaging ito ay ang functional specification document mula sa phase na kinakailangan. Ang bahaging ito ay nagpapakita ng hitsura ng sistema. Ang pangunahing output mula sa yugtong ito ay ang disenyo ng software at ang desisyon ng hardware at software requirements. 3. Pagpapatupad - Ito ang pinakamahabang bahagi ng SDLC na nagpapatupad ng disenyo sa anyo ng code. Ang mga developer ay ang mga pangunahing tao sa trabaho sa phase na ito. Sa ilang mga SDLC na mga modelo, ang pagsubok at disenyo na bahagi ay nagsasangkot sa pagpapatupad na yugto. 4. Pagsubok - Kabilang dito ang parehong unit pati na rin ang sistema ng pagsubok. Tinutulungan ng pagsubok ng yunit upang makilala ang mga bug sa bawat module habang sinusuri ng system testing ang pag-andar ng system nang buo. Ang layunin ng pagsusuri ay upang alamin kung ang code ay nakamit ang kinakailangang pag-andar tulad ng tinukoy sa phase na kinakailangan o hindi.

Ang ilan sa mga pinakasikat na mga modelo ng SDLC ay: * Waterfall Model * V-Shaped Model * Incremental Life Cycle Model * Spiral Model

Ang waterfall na modelo ay isa sa mga pinakasikat na mga modelong SDLC. Ito ay isang klasikong diskarte sa pag-unlad ng software na sumusunod sa isang linear at sequential na paraan upang maghatid ng produkto ng software. May iba't ibang mga paghahatid ang modelo na ito mula sa bawat bahagi. Ang modelong ito ay nag-aalok ng mga sumusunod na benepisyo: 1. Ito ay simple at madaling ipatupad. 2. Dahil ang modelo ay sumusunod sa isang linear na diskarte, ito ay nagiging mas madali upang pamahalaan. 3. Ang bawat bahagi ay naisakatuparan nang isa-isa. 4. Ito ay pinakamahusay na ginagamit para sa mga maliit na laki ng mga proyekto.

Sa mga pakinabang ay may ilang mga disadvantages. Ang ilan sa kanila ay tinalakay sa ibaba: 1. Mayroong mataas na panganib na kadahilanan. 2. Hindi ito kapaki-pakinabang para sa mga malalaking proyekto. 3. Hindi ito magagamit para sa mga proyekto kung saan maaaring baguhin ang mga kinakailangan. 4. Hindi angkop sa mga proyekto na kumplikado o gumagamit ng mga konsepto ng OOPS.

Buod: 1. SDLC, o Software Development Lifecycle, ay ginagamit upang magplano ng mga aktibidad sa proyekto sa a magkakasunod na paraan. 2. Output mula sa isang yugto ng SDLC ay gumaganap bilang input sa susunod na yugto. Ang mga kinakailangan ay convert sa disenyo. Tinutukoy ng disenyo ang code na kailangang isulat sa ipatupad ito. Sinusuri ng pagsusuri kung natutupad ng code ang disenyo at kinakailangan. 3. Ang pangunahing mga yugto ng SDLC ay ang mga: kinakailangan, disenyo, coding, pagsubok, at pagpapanatili. 4. Sa isang talon modelo, isa sa mga pinaka-popular na SDLC modelo, ang bawat hakbang ay sumusunod sa a sunud-sunod na paraan nang hindi magkasanib o umuulit na mga hakbang.