Actionscript 2.0 at Actionscript 3.0

Anonim

Actionscript 2.0 vs Actionscript 3.0

Ang Actionscript ay isang coding na wika na binuo ng Adobe para magamit sa Flash para sa paglikha ng mga animation at kahit simpleng mga laro. Tulad ng Flash lumago sa paglipas ng mga taon, kaya ginawa Actionscript. Ang pinakabagong pagpapabuti ay ang paglipat mula sa AS 2.0 hanggang sa AS 3.0. Sa halip na simpleng pagsisikap na mapabuti ang AS 2.0 sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong tampok at paggawa ng mga pag-aayos ng pagganap, nagpasya ang Adobe na maingat na maabot ang AS 2.0 upang magkaroon ng 3.0.

Ang nagreresultang software, bagaman pa rin halos katulad sa AS 2.0, ay may maraming mga pagbabago na minamahal ng ilang gumagamit habang ang iba ay kinasusuklaman. Marahil ang pinaka-bantog na pagbabago sa AS 3.0 ay ang pagtaas ng bilis. Ang pangkalahatang pananaw ay ang AS 3.0 ay halos 10 hanggang 15 beses na mas mabilis sa pag-execute ng mga script kumpara sa AS 2.0. Kahit na ang ilan ay maaaring makipagtalo sa mga numerong ito, ang lahat ay sumang-ayon na ang AS 3.0 ay tiyak na mas mabilis kaysa sa AS 2.0.

Ang isa pang pagbabago sa AS 3.0 ay ang mahigpit na pagsunod sa mga mahusay na kasanayan sa coding. Sa AS 2.0, maaari mong malamang na i-cut ang maraming mga sulok pagdating sa coding upang makapagtapos ng mas mabilis. Na hindi na posible sa AS 3.0. Ang mga pandaigdigang variable ay nai-minimize din sa AS 3.0, na pumipilit sa mga tao na gumamit ng OOP (Object Oriented Programming) na maaaring magmukhang mas malinis at mas madaling mag-debug ngunit tiyak na kumakain ng oras sa code. Bilang isang resulta, marahil ay mas mabilis na mag-code ng mga maliliit na proyekto sa AS 2.0 dahil maaari mong mabilis na magkaroon ng functioning code kung lumihis ka mula sa tamang paraan. Ngunit kapag gumawa ka ng mas malaking proyekto kung saan mayroon kang libu-libong linya ng code, malamang na magkaroon ka ng mas madaling panahon sa AS 3.0; tiyak na mas madaling mag-debug.

Ang pangunahing problema na may maraming mga gumagamit ay may AS 3.0 ay ang steeper curve sa pagkatuto na mayroon. Ito ay mas mahirap para sa mga newbies upang matuto dahil ito ay tumatagal ng maraming higit pang mga hakbang upang makabuo ng iyong simpleng application. Sa kabila nito, ang mga newbies ay hinihikayat na matutunan ang AS 3.0 simula nang ang AS 2.0 ay gulang na at ang mga kumpanya ay maaaring magsimulang lumipat mula dito sa malapit na hinaharap.

Buod:

1. AS 3.0 ay mas katulad ng pagsulat na muli ng AS 2.0 kaysa sa isang pag-upgrade ng incremental

2. Ang AS 3.0 ay mas mabilis kumpara sa AS 2.0

3. Nangangailangan ang AS 3.0 ng mas mahigpit na coding kumpara sa AS 2.0

4. Ang AS 3.0 ay nakatutok sa higit sa OOP kumpara sa AS 2.0

5. Ang AS 3.0 ay mas mahusay para sa mga malalaking proyekto habang ang AS 2.0 ay mas madali para sa maliliit na proyekto

6. AS 3.0 ay medyo mas mahirap matuto kaysa sa AS 2.0