Kalubhaan at Prayoridad

Anonim

Tindi kumpara sa Priority

Alam nating lahat na ang mga bug ay umiiral sa tunay na buhay at sa buhay na buhay rin. Sa virtual na mundo, mayroon kaming mga bug na may napakakaunting mga solusyon. Ang alinman sa taong gumawa ng programa o command line na lumilikha ng bug ay maaaring puksain ang problemang ito, o kailangan naming makarating sa isa pang tool ng paglikha ng mga item na maaaring ayusin ang mga problema. Narito tatalakayin natin ang ilang impormasyon tungkol sa tindi at prayoridad sa bug sa command line ng isang programa o manu-manong, pisikal na mga bug sa anumang larangan.

Kalubhaan Sa literal na pagsasalita, kung ang isang bug ay malubha, mayroon tayong problema. Ang "kalubhaan" ay maaaring isinasaalang-alang bilang "ang sukatan kung gaano kalaki ang bug ay may problemang" o "ang antas ng pinsala na maaaring sanhi ng isang bug." Sa madaling salita, kung ang bug ay masyadong malubha, nagdudulot ito ng mas malaking problema sa programa.

Ang kalubhaan ay palaging isinasaalang-alang alinsunod sa mga tagasubok ng partikular na application na iyon. Ang mga tagasubok ay palaging sa paghahanap ng isang bagong bug sa bawat oras na sila ay sumulat ng libro sa programa upang ang walang end user ay makakakuha ng anumang mga problema tungkol sa produkto. Kung ang isang gumagamit ay nakakakuha ng produkto na may malubhang mga bug (iyon ay ang mga bug na may mataas na priyoridad sa mga lags o mga problema sa GUID, atbp.), Maaari niyang punahin ang kumpanya at hindi bibili ng anumang mga produkto sa hinaharap na sa wakas ay magdudulot ng malaking pagkawala sa kumpanya.

Ang kalubhaan ng anumang bug ay maaaring ikategorya bilang showstopper, pangunahing depekto, menor de edad, at kosmetiko sa pababang pagkakasunud-sunod. Ang pinaka-malubhang sa dito ay may label na bilang isang showstopper habang ang hindi bababa sa malubhang ay na-tag na kosmetiko, higit pa ang gagawin sa hitsura at pakiramdam ng programa. Ang kalubhaan ay may kaugnayan sa teknikal na aspeto ng anumang programa.

Prayoridad Ang "Priority" ay nangangahulugang "kung gaano kabilis o kung gaano perpekto ang bug ay napagalis." Kung ang isang programa ay may bug, ang priority ay aalisin ang bug na ito sa lalong madaling panahon. Ang pagtuklas ng bug ay ginagawa ng mga tagasubok na, pagkatapos makilala ang bug, ipadala ito pabalik sa developer upang maalis ang bug sa lalong madaling panahon. Sa mga virtual na programa, maaaring bumuo ng isang kumpanya ang isang bersyon ng beta testing na libre sa mga gumagamit upang ang mga user ay maaaring direktang iulat ang bug na napalampas ng mga tagasubok upang malutas ang problema para sa orihinal na pakete sa hinaharap. Ang priority ng kapintasan ay pagkatapos ay pagpapasya ng program manager o ang pinuno ng proyekto.

Sa maikli, ang "priority" ay ang pagtatasa kung gaano kapansin-pansin ang bug at kung gaano kahalaga ang ayusin. Dapat itong maitatag sa batayan ng kahalagahan ng pangangailangan. Ang "priyoridad" ay pinamamahalaan ng aspeto sa marketing ng programa.

Buod:

1. Ang "kalubhaan" ay ang pagsukat ng mga problema sa isang bug habang ang "priority" ay kung gaano kabilis ang bug ay malulutas. 2. "Kalubhaan" ay may pagsasaalang-alang ng tester habang ang "priority" ay inilalapat sa alinsunod sa pangunahing gumagamit. 3. Ang "kalubhaan" ay may kaugnayan sa teknikal na aspeto ng isang programa habang ang "priority" ay may kaugnayan sa pinansiyal na aspeto. 4. Ang "Priority" ay may kaugnayan sa iskedyul habang ang "kalubhaan" ay nauugnay sa mga pamantayan ng programa.