N64 at Playstation 1

Anonim

N64 vs Playstation 1

Ang Playstation 1 at N64 ay ang mga resulta ng Nintendo at pagtatangka ni Sony at kasunod na kabiguan sa pakikipagtulungan upang lumikha ng isang console. Nagpatuloy ang Nintendo at nilikha ang N64 habang nilikha ni Sony ang Playstation. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng dalawa ay ang kanilang arkitektura bilang ang N64 ay isang 64-bit na sistema habang ang PS1 ay isang 32-bit na sistema. Ito ay lamang ng kaugnayan sa mga teknikal na tao at ng kaunting kaugnayan sa mga manlalaro ng iba pang mga kadahilanan na nakakaapekto sa pangkalahatang pagganap ng bawat sistema.

Ang isa pang malaking pagkakaiba sa pagitan ng N64 at PS1 ay ang kanilang pagpili ng media para sa mga laro. Ang N64 ay nagpunta sa mga cartridge tulad ng mga ginamit sa kanilang mga mas lumang platform habang nagpasya si Sony na sumama sa mga CD. Ito ang nag-iisang kadahilanan na tinutukoy ang mga kapal ng dalawang makina at ang pagkawala ng Nintendo sa Sony. Ang paggamit ng mga cartridge ay nangangahulugan na ang mga laro ay napakabilis sa N64 tulad ng ipinakita ng ganap na kakulangan ng mga screen ng paglo-load. Ang CD ay napakabagal sa paghahambing. At kung nilalaro mo ang mga laro sa PS1, malamang na magtiis ka ng pag-load ng screen sa bawat minuto ng paglalaro. Gayunman, ang CD ay may maraming pakinabang. Para sa isa, ang mga CD ay mura at madaling pagyari upang humantong sa mas murang mga laro at mas mabilis na produksyon.

Posible rin na sumali ang mga laro sa maraming discs nang walang pagpapataas ng gastos nang malaki. Ang mga nag-develop ay may maraming higit na puwang upang magtrabaho kasama sa PS1, at ang ilang mga laro ay tumagal ng tatlo o kahit na apat na disc. Ang memorya sa mga cartridges ng N64 ay medyo limitado, at ang mga developer ay struggled upang kahit na magkasya ang detalyadong mga texture sa kanila. Ang malaking kapasidad ng PS1 discs ay nagpapahintulot din sa mga developer na maglagay ng mga oras ng video, na madalas na tinutukoy bilang mga cinematics, sa kanilang mga laro upang mapabuti ang karanasan sa paglalaro-isang bagay na karaniwan sa mga RPG. Ang mga Cinematics sa N64 ay hindi pre-render. Ang mga sakripisyo na ito ay may kalidad upang makatipid ng espasyo

Ang isang nagse-save na aspeto ng N64 ay ang maraming mga accessory na maaari mong makuha. Bukod sa mga karaniwang controllers na may mga pindutan sa mga ito, ang N64 ay mayroon ding Voice Recognition Unit (VRU) para sa mga laro na ginamit boses upang makontrol ang mga character sa screen. Ang isa pang accessory, na tinatawag na pack transfer, ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na kopyahin ang data mula sa kanilang mga cartridge ng Laro Boy sa kanilang compatible na laro N64. Isang laro, Pokemon Stadium, kahit na hinahayaan ng manlalaro na i-play ang laro ng Game Boy sa N64 sa pamamagitan ng pagtulad. Ang PS1 ay may maraming mga aksesorya ng kanyang sarili, ngunit ito ay hindi bilang iba't-ibang bilang na ng N64.

Buod:

1. Ang N64 ay isang 64-bit system habang ang PS1 ay isang 32-bit na sistema. 2. Ang N64 ay gumagamit ng mga cartridge habang ang PS1 ay gumagamit ng mga CD. 3. Ang N64 ay may maraming mga accessory na hindi magagamit sa PS1. 4. Ang mga laro ng PS1 ay mas madalas kaysa sa mga laro ng N64. 5. Ang mga laro ng PS1 ay naglalaman ng mga oras ng mga cinematics habang ang N64 ay may mga minuto lamang.