Vector at Bitmap

Anonim

Vector vs Bitmap

Upang kumatawan ng isang imahe sa isang digital na format, mayroong dalawang pamamaraan; vectors at bitmaps. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan nila ay sa kung paano nila iginuhit ang larawan. Ang Vector ay gumagamit ng mga equation sa matematika upang bumuo ng mga primitive na hugis tulad ng mga lupon, linya, at mga alon, na kung saan ay pinagsama upang bumuo ng nais na imahe. Sa kabilang panig, ang isang bitmap ay karaniwang isang parilya ng iba't ibang kulay na magkakasama, sa gayon ay binubulaan ang mata sa isang nakakakita ng isang imahe sa halip na mga natatanging kulay na mga kahon.

Ang isang bentahe ng mga vectors ay ang pagsasarili nito mula sa resolusyon. Kahit na mag-zoom ka sa larawan, ang mga arc at mga gilid ay nagpapanatili pa rin ng kanilang katingkad. Ang mga bitmaps ay may isang nakapirming resolution at kung mag-aplay ka ng labis na parangal sa mga ito, ang mga indibidwal na mga bloke ay nagsisimula upang maging discernable. Nalalapat din ito sa pag-print ng mga malalaking kopya ng larawan. Ang mga bitmap ay maiuunlad at lumilitaw ang pixelated kung ang orihinal na imahe ay walang mataas na resolution.

Ang pangalawang bentahe ay sukat. Ang isang malaking bitmap ay naglalaman ng maraming mga pixel, at sa bawat pixel na may isang mahusay na bilang ng mga posibleng mga kumbinasyon ng kulay, ang laki ng file ay maaaring maging napakalaking. Sa mga vectors, ang listahan ng mga equation sa matematika na tumutukoy sa isang imahe ay tumatagal nang higit na mas kaunting espasyo. Sa wakas, ang mga vectors ay mahusay pagdating sa pag-edit. Anuman ang kung gaano karaming beses mong i-edit ang isang imahe ng vector, hindi ito mawawala ang anumang detalye. Ang Bitmap ay hindi masuwerte dahil ito ay naghihirap mula sa kaunting degradasyon sa bawat oras na ito ay mai-edit. Ang epekto ay madaling pinagsama sa maraming mga pag-edit.

Isang lugar kung saan ang vector ay hindi mas mahusay kaysa sa bitmap ay mga larawan. Ang likas na katangian ng mga larawan ay ginagawang hindi praktikal na gumamit ng mga vector dahil ang mga bagay sa isang larawan ay hindi madaling maipakita sa mga primitive na hugis. Walang iba pang paraan ngunit gumamit ng bitmap.

Ang karaniwang pagsasanay sa pag-edit ay upang lumikha ng isang imahe ng vector. Ito ay pagkatapos ay rasterized o convert sa isang bitmap sa sandaling ito ay tinatapos. Matapos itong ma-convert sa isang bitmap, hindi na posible na ibalik ito pabalik sa isang imahe ng vector.

Buod:

1.Vector ay gumagamit ng matematika equation upang kumatawan sa graphics habang bitmap ay gumagamit ng isang grid ng mga kulay 2. Mga imahe ng vector panatilihin ang sharpness sa anumang antas ng parangal habang bitmaps ay hindi 3. Ang mga imaheng vector ay kadalasang sumasakop ng mas kaunting espasyo kaysa sa bitmaps 4.Vector ay hindi magdusa mula sa marawal na kalagayan sa panahon ng pag-edit habang bitmaps gawin 5.Bitmaps ay mas mahusay para sa mga larawan kaysa sa vectors 6.Vector maaaring convert sa isang bitmap ngunit hindi ang iba pang mga paraan sa paligid