RGB at VGA

Anonim

RGB vs VGA

Ang RGB at VGA ay dalawang termino na karaniwang ginagamit kapag tinatalakay ang mga teknolohiya na may kaugnayan sa mga nagpapakita ng computer. Ang VGA ay kumakatawan sa Video Graphics Array at ito ay isang analog na pamantayan na ginagamit para sa interfacing ng isang computer sa display nito. Sa kabilang banda, ang RGB (Red, Green, Blue) ay isang modelo ng kulay na nagsasama ng tatlong pangunahing kulay upang makamit ang ninanais na kulay mula sa buong spectrum. Habang ang pangunahing VGA ay ginagamit sa tulay na nagpapakita sa kanilang pinagmulan, ang RGB ay may mas malawak na spectrum ng mga application. Bukod sa halatang paggamit sa mga display, ginagamit din ito sa pag-iilaw, photography, at kahit sa pag-edit at pagproseso ng mga imahe ng computer.

Ang RGB ay isang naitatag na konsepto bago ang pagdating ng computer habang ang mga tao ay napansin na ang paghahalo ng tatlong kulay na ito sa magkakaibang halaga ay magreresulta sa ibang kulay. Ang impormasyon sa mga kumbinasyon ng kulay ay naitala upang magkaroon ng isang talahanayan ng mga kilalang halaga. Ang VGA ay binuo ng IBM upang lumikha ng isang karaniwang interface na gagamitin sa sarili nitong linya ng mga computer. Kasama sa pamantayan ang resolution na gagamitin kasama ang lalim ng kulay, interface connector, at ang electrical signaling na gagamitin. Ang ibang mga tagagawa ay nagsimulang magpatibay ng pamantayan at sa kalaunan ay ginamit ito ng buong industriya ng kompyuter.

Ang VGA ay isang napaka-lumang pamantayan na nagtagumpay sa pamamagitan ng maraming iba pang mga pamantayan na mas mahusay sa maraming aspeto. Ito ay mas maliwanag na ang interface ng display ay lumipat sa digital na may HDMI. Ang tanging natitirang bahagi ng VGA na ginagamit ngayon ay ang resolution (640 × 480). Ang mga operating system ay ibabalik sa resolusyon na ito kapag may mga problema na nanggagaling dahil sinusuportahan ito ng halos lahat ng hardware na ginagamit ngayon at sinisiguro nito na ang operating system ay makakapag-startup. Dahil ang RGB ay isang pangkalahatang konsepto na umaabot sa ibayo ng mga teknolohiya at pamantayan, ginagamit pa rin ito ngayon. Karamihan sa mga nagpapakita, hindi alintana kung ang CRT, LCD, o LED nito ay gumagamit pa rin ng mga pangunahing prinsipyo ng RGB sa paggawa ng mga imahe.

Buod:

1. Ang RGB ay isang modelo ng kulay habang ang VGA ay isang pamantayan ng video

2. RGB ay ginagamit sa isang malawak na iba't ibang mga application habang VGA ay ginagamit lamang sa interfacing display

3. Ang RGB ay tumutukoy sa kumbinasyon ng mga kulay habang tinutukoy ng VGA ang resolution, lalim ng kulay, at pagpapadala

4. Ang RGB ay ginagamit pa rin nang malaki habang ang VGA ay superseded sa pamamagitan ng mas mahusay na mga pamantayan