Dual Shock 3 at Sixaxis

Anonim

Dual Shock 3 vs Sixaxis

Ang pangunahing interface ng gamer sa virtual na mundo kung saan siya ay lumalabas sa kanyang sarili, ay ang simpleng aparato na tinatawag na isang controller. Sa Playstation 3 (PS3), ito ay tinatawag na gamepad. Ang mga tunay na manlalaro ay napaka-partikular tungkol sa 'pakiramdam' ng mga kagamitan na kanilang nilalaro. Maaaring gawing o masira ng mga gamepad ang karanasan sa paglalaro ng user '"na hindi sa pagbanggit ng pagganap.

Ang paglalaro ng Console ay napakalayo pa. Kahit na hindi pa namin naabot ang komersyal na availability ng Virtual Games kung saan ginagamit namin ang body gear ng motion sensors upang kontrolin ang kilusan sa mga laro (tulad ng mga nasa mga pelikula), mayroon na tayong mga wireless gamepad na may mga intelligent na motion sensor. Ang teknolohiyang ito ay nagpapahusay sa karanasan sa paglalaro, dahil ang gamepad ay tumugon sa mga virtual na sitwasyon ng laro sa pamamagitan ng pag-alog, pagkiling, at iba pang mga bagay.

Kung ikaw ay isang PS3 console gamer, marahil alam mo ang iba't ibang mga uri ng mga gamepad na magagamit para sa iyong mga paboritong console game. Ang dalawang pinaka-popular na uri ng PS3 gamepads ay ang Sixaxis at ang Dual Shock 3. Ang parehong mga PS3 gamepads ay mabigat na ginagamit at inabuso ng hardcore PS3 manlalaro. Ang mga ito ay talagang katulad na katulad, at may ilang pagkakaiba lamang.

Sa pagitan ng dalawa, ang Sixaxis ang unang binuo. Ito ay ginawang magagamit para sa retail noong Nobyembre 2006, at sa oras na iyon, ito ay itinuturing na opisyal na controller para sa PS3. Eksaktong isang taon pagkatapos ng paglabas nito, ang Sixaxis ay nagtagumpay sa pamamagitan ng Dual Shock 3, na inilabas para sa retail sa Japan. Pagkaraan ng lima hanggang walong buwan, naging available ito sa ibang mga bansa, tulad ng US, Canada at Europa.

Ang kanilang hitsura ay pareho, maliban, siyempre, ang label sa ibabaw ng gamepad na malinaw na nagpapahiwatig kung anong uri ng controller na iyong ginagamit. Bukod sa etiketa, ito ay lubos na malinaw na ang Dual Shock 3 ay nakakabit ng ilang higit pang mga ounces kaysa sa Sixaxis. Ang karamihan ay isaalang-alang ito ng isang magandang bagay, dahil ito ay nadarama na mas matatag at mas natural.

Talaga, ang Dual Shock 3 ay may lahat ng mga kakayahan na ang mga tampok ng Sixaxis, kasama ang isa. Na kasama ang isa ay ang tinatawag na 'dagundong' na tampok. Mayroon itong sangkap ng panginginig ng boses kapag ang laro ay tumatawag para dito, isang kagiliw-giliw na tampok na wala sa hinalinhan nito. Gamit ang sinabi, ang Dual Shock 3 ay medyo mas mahal, ngunit ito ay isang maliit na presyo upang magbayad para sa isang mas mahusay na PS3 gamepad.

Buod:

1. Sixaxis ay una sa tanawin, dahil ito ay ginawang magagamit noong 2006. Ito ay nagtagumpay sa pamamagitan ng Dual Shock 3 sa isang taon mamaya. 2. Ang Dual Shock 3 ay mas mabigat kaysa sa Sixaxis. 3. Ang Dual Shock 3 ay mas matibay at matatag kumpara sa Sixaxis. 4. Ang Dual Shock 3 ay may isang 'dagundong', o vibrating tampok na kung saan ay wala sa Sixaxis. 5. Kahit na subjective, marami ang sasabihin na ang Dual Shock 3 nararamdaman mas natural sa mga kamay kaysa sa Sixaxis. 6. Ang Dual Shock ay medyo mas mahal, ngunit nagkakahalaga ito.